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Schede Personaggi
Per creare il vostro personaggio aprite un nuovo topic in questa sezione e completate la seguente scheda:
VIETATA LA COPIA PARZIALE O TOTALE DI QUESTO CODICE. autrice: Alya Angel.SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<table style="color: #FFF; font: 13px tahoma; width:550px; height: 700px; margin-left: auto; margin-right: auto; background-image:url('http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/tabdcif_zps09af2a90.png'); background-color: trasparent; background-repeat: no-repeat; border: none"><tr style="height:195px"><td style="height:195px"></td></tr>
<tr style="height:80px"><td style="height:85px"><div style="height:50px; width: 200px; overflow: auto; margin-left: 270px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:right"><b>NOME:</b> nome drago;
<b>RAZZA:</b> nome razza;
<b>SESSO:</b> sesso del drago;
</div></td></tr><tr style="height:190px"><td style="height:190px"><div style="height:170px; width: 480px; overflow: auto; margin-left: 20px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:justify"><img src="http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/1_zpsda11ce00.png"/><br>
<b>ETÀ:</b> età del drago;
<b>LUOGO DI NASCITA:</b> luogo di nascita del drago;
<b>DIMENSIONI:</b> dimensioni del drago;
<br><img src="http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/2_zps7e68e26a.png"/><br>
<b>ASPETTO:</b> descrizione fisica del drago;
<b>CARATTERE:</b> descrizione psicologica del drago;
<b>SEGNI PARTICOLARI:</b> segni particolari del drago;
<b>GENITORI:</b> parenti del drago;
<b>IMMAGINE:</b> immagine -in spoiler- del drago;
<br><img src="http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/3_zps02de666b.png"/><br>
<b>TIPO DI SOFFIO:</b> indicare se il drago sputa Fuoco, Ghiaccio, Acqua, Elettricità o ha un'affinamento con la terra (scosse sismiche, crepe nel terreno etc);
<b>TECNICHE DI COMBATTIMENTO:</b> Abilità apprese (al livello 1 non se ne ha nessuna);
<b>PUNTI ESPERIENZA:</b> Quanti punti esperienza ha il tuo drago. Più salgono e più si avvicina al Livello successivo
<b>PUNTI ABILITA' E NARRAZIONE:</b> Quanti punti Allenamento e quanti Punti Narrazione ha accumulato e non ancora speso.
<br><img src="http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/4_zpsd041f742.png"/><br>
scrivere la storia del drago;
</div></td></tr><tr><td><div style="height:50px; width: 150px; margin-left: 20px; margin-bottom: 50px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:center">[color=green]<b>Anima:</b>[/color]
15 bontà, 15 malvagità
(anima standard)
</div></td></tr><tr style="height:100px"><td style="height:100px"></td></tr></table>
che apparirà così:NOME: nome drago;
RAZZA: nome razza;
SESSO: sesso del drago;
ETÀ: età del drago;
LUOGO DI NASCITA: luogo di nascita del drago;
DIMENSIONI: dimensioni del drago;
ASPETTO: descrizione fisica del drago;
CARATTERE: descrizione psicologica del drago;
SEGNI PARTICOLARI: segni particolari del drago;
GENITORI: parenti del drago;
IMMAGINE: immagine -in spoiler- del drago;
TIPO DI SOFFIO: indicare se il drago sputa Fuoco, Ghiaccio, Acqua o Elettricità;
TECNICHE DI COMBATTIMENTO: Abilità apprese (al livello 1 non se ne ha nessuna);
PUNTI ESPERIENZA: Quanti punti esperienza ha il tuo drago. Più salgono e più si avvicina al Livello successivo
PUNTI ABILITA' E NARRAZIONE: Quanti punti Allenamento e quanti Punti Narrazione ha accumulato e non ancora speso.
scrivere la storia del drago;Anima:
15 bontà, 15 malvagità
(anima standard)
Una volta completata la scheda dovrà essere approvata dal GDR master prima che possiate iniziare a giocare, il quale insieme all'approvazione vi darà anche i codici grafici che vi servono per ruolare ed il Document. Il Document è un piccolo cartellino con la vostra immagine, ossia l'avatar del vostro personaggio.
Anche i GDR master avranno il loro document, grazie al quale un solo utente potrà coprire diversi ruoli.
I giocatori possono avere al massimo 2 draghi in contemporanea.
Tenete sempre a mente come funzionano i punti per salire di livello e per combattere.
Aiuto per il completamento della scheda:
1) Psicologia I draghi hanno una psicologia ben lontana dagli animali. Non sono così selvaggi da mangiarsi tra di loro, comprendono la morale e la giustizia e hanno un'anima che potremmo definire umana. Tuttavia mantengono degli istinti predatori, non dimentichiamo che sono feroci cacciatori e che sentono dentro di se di essere i veri abitanti di Kamylt.
Predano perchè è nella loro natura, ma hanno un intelletto e dei sentimenti.
Comunicano mentalmente, un arte che si affina con il tempo e la loro maturazione come individui. Possono trasmettere immagini e pensieri, ricordi e sensazioni. (ispirarsi ad Eragon, di Cristopher Paolini)
2) Lineage I draghi in questo GDR sono orgogliosi dei loro natali. Vivendo per centinaia d'anni è normale che risalgano diverse generazioni e quindi dare importanza al loro "lineage".
3) Background Completare il loro Background in modo completo, descrivendo la loro storia e la loro infanzia nel caso non fossero ancora cuccioli. Non è consigliabile creare un personaggio anziano per il semplice motivo che questo implicherebbe una certa esperienza, mentre tutti i giocatori devono partire dallo stesso livello (basso) di esperienza.
4) Comunicazione "Stile Eragon". Comunicazione telepatica che include sensazioni, odori, immagini, non solo mediante parole. Le movenze del corpo possono indicare solo stati d'animo molto evidenti e forti, come rabbia, divertimento, paura.
Ruggire è per sottolineare qualcosa in modo deciso, equivale al nostro urlare.
Soffiare/sibilare è per minacciare, si è ancora sulla difensiva, ma si è pronti ad attaccare.
Razze utilizzabili:
Ember-FOR: 10
RES: 10
INT: 10
VIT: 10
AGI: 10
VOL: 10
Partono subito con la possibilità di spendere 1 Punto Allenamento.
Nebula- - -FOR: 8
RES: 10
INT: 10
VIT: 10
AGI: 12
VOL: 10
Lumina-FOR: 10
RES: 10
INT: 10
VIT: 12
AGI: 8
VOL: 10
Seragramma-FOR: 12
RES: 10
INT: 8
VIT: 10
AGI: 10
VOL: 10
Gray-FOR: 10
RES: 8
INT: 12
VIT: 10
AGI: 10
VOL: 10
Tindal-FOR: 10
RES: 12
INT: 10
VIT: 8
AGI: 10
VOL: 10
Pigmy-FOR: 10 VIT: 6
RES: 10 AGI: 12
INT: 12 VOL: 10
Hanno un bonus di + 10 quando devono nascondersi.
Gilded Bloodscale-FOR: 12
RES: 12
INT: 10
VIT: 10
AGI: 6
VOL: 10
Recupera Punti Ferita ogni inizio del proprio turno. Recupera tanti PF tanti quanto è alto il suo livello.
Daydream-FOR: 6
RES: 8
INT: 12
VIT: 10
AGI: 12
VOL: 10
Ha un'abilità unica della sua specie. "Canto" fa addormentare un avversario se questi continua a cantare per 3 turni ed il nemico ha meno INTelligenza del Daydream. Il soggetto addormentato se colpito si risveglia immediatamente. Il Daydream può leggere i sogni ed i ricordi delle creature addormentate.
Edited by Tathlena - 15/11/2015, 15:45. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><b>[size=10][color=blueviolet]Schede Personaggi[/color][/size]</b></p>
<p align="center">Per creare il vostro personaggio aprite un nuovo topic in questa sezione e completate la seguente scheda:
[color=red]VIETATA LA COPIA PARZIALE O TOTALE DI QUESTO CODICE[/color]. autrice: [URL=?act=Profile&MID=1964641]Alya Angel[/URL].</p>
[color=red]INSERISCI CODICI SOTTO SPOILER [/color]
che apparirà così:
<table style="color: #FFF; font: 13px tahoma; width:550px; height: 700px; margin-left: auto; margin-right: auto; background-image:url('http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/tabdcif_zps09af2a90.png'); background-color: trasparent; background-repeat: no-repeat; border: none">
<tr style="height:195px">
<td style="height:195px"></td>
</tr>
<tr style="height:80px">
<td style="height:85px"><div style="height:50px; width: 200px; overflow: auto; margin-left: 270px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:right"><b>NOME:</b> nome drago;
<b>RAZZA:</b> nome razza;
<b>SESSO:</b> sesso del drago;
</div></td>
</tr>
<tr style="height:190px">
<td style="height:190px"><div style="height:170px; width: 480px; overflow: auto; margin-left: 20px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:justify">[IMG=1_zpsda11ce00]http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/1_zpsda11ce00.png[/IMG]
<b>ETÀ:</b> età del drago;
<b>LUOGO DI NASCITA:</b> luogo di nascita del drago;
<b>DIMENSIONI:</b> dimensioni del drago;
[IMG=2_zps7e68e26a]http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/2_zps7e68e26a.png[/IMG]
<b>ASPETTO:</b> descrizione fisica del drago;
<b>CARATTERE:</b> descrizione psicologica del drago;
<b>SEGNI PARTICOLARI:</b> segni particolari del drago;
<b>GENITORI:</b> parenti del drago;
<b>IMMAGINE:</b> immagine -in spoiler- del drago;
[IMG=3_zps02de666b]http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/3_zps02de666b.png[/IMG]
<b>TIPO DI SOFFIO:</b> indicare se il drago sputa Fuoco, Ghiaccio, Acqua o Elettricità;
<b>TECNICHE DI COMBATTIMENTO:</b> Abilità apprese (al livello 1 non se ne ha nessuna);
<b>PUNTI ESPERIENZA:</b> Quanti punti esperienza ha il tuo drago. Più salgono e più si avvicina al Livello successivo
<b>PUNTI ABILITA' E NARRAZIONE:</b> Quanti punti Allenamento e quanti Punti Narrazione ha accumulato e non ancora speso.
[IMG=4_zpsd041f742]http://i373.photobucket.com/albums/oo175/Alya_Angel/richiestegrafiche/4_zpsd041f742.png[/IMG]
scrivere la storia del drago;
</div></td>
</tr>
<tr>
<td><div style="height:50px; width: 150px; margin-left: 20px; margin-bottom: 50px; font: 12px tahoma; color:#d1d1d1; padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align:center">[color=green]<b>Anima:</b>[/color]
15 bontà, 15 malvagità
(anima standard)
</div></td>
</tr>
<tr style="height:100px">
<td style="height:100px"></td>
</tr>
</table>
Una volta completata la scheda dovrà essere approvata dal <b>GDR master</b> prima che possiate iniziare a giocare, il quale insieme all'approvazione vi darà anche i codici grafici che vi servono per ruolare ed il Document. Il Document è un piccolo cartellino con la vostra immagine, ossia l'avatar del vostro personaggio.
Anche i GDR master avranno il loro document, grazie al quale un solo utente potrà coprire diversi ruoli.
I giocatori possono avere al massimo 2 draghi in contemporanea.
[URL=?t=50609166]Tenete sempre a mente come funzionano i punti per salire di livello e per combattere.[/URL]
[color=goldenrod][size=7]<b>Aiuto per il completamento della scheda</b>[/size][/color]:
1) [size=4]<i>Psicologia</i>[/size] I draghi hanno una psicologia ben lontana dagli animali. Non sono così selvaggi da mangiarsi tra di loro, comprendono la morale e la giustizia e hanno un'anima che potremmo definire umana. Tuttavia mantengono degli istinti predatori, non dimentichiamo che sono feroci cacciatori e che sentono dentro di se di essere i veri abitanti di Kamylt.
Predano perchè è nella loro natura, ma hanno un intelletto e dei sentimenti.
Comunicano mentalmente, un arte che si affina con il tempo e la loro maturazione come individui. Possono trasmettere immagini e pensieri, ricordi e sensazioni. (ispirarsi ad <i>Eragon</i>, di Cristopher Paolini)
2) [size=4]<i>Lineage</i>[/size] I draghi in questo GDR sono orgogliosi dei loro natali. Vivendo per centinaia d'anni è normale che risalgano diverse generazioni e quindi dare importanza al loro "lineage".
3) <i>[size=4]Background[/size]</i> Completare il loro Background in modo completo, descrivendo la loro storia e la loro infanzia nel caso non fossero ancora cuccioli. Non è consigliabile creare un personaggio anziano per il semplice motivo che questo implicherebbe una certa esperienza, mentre tutti i giocatori devono partire dallo stesso livello (basso) di esperienza.
4) [size=4]<i>Comunicazione</i>[/size] "Stile Eragon". Comunicazione telepatica che include sensazioni, odori, immagini, non solo mediante parole. Le movenze del corpo possono indicare solo stati d'animo molto evidenti e forti, come rabbia, divertimento, paura.
Ruggire è per sottolineare qualcosa in modo deciso, equivale al nostro urlare.
Soffiare/sibilare è per minacciare, si è ancora sulla difensiva, ma si è pronti ad attaccare.
[color=goldenrod][size=7]
<i>Razze utilizzabili</i>:[/size][/color]
[size=7]<i>[color=red]Ember[/color]</i>[/size]
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://vignette3.wikia.nocookie.net/dragcave/images/7/7a/Ember_female.png/revision/latest?cb=20101013182400[/IMG] - [IMG]http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragcave/images/f/f1/Ember_male.png/revision/latest?cb=20101013190407[/IMG]</div>[color=red] FOR[/color]: 10
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<b>Partono subito con la possibilità di spendere 1 Punto Allenamento.</b>
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<b>Hanno un bonus di + 10 quando devono nascondersi.</b>
[size=7]<i>[color=red]Gilded Bloodscale[/color]</i>[/size]
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragcave/images/0/03/Gilded_Bloodscale_female.png/revision/latest?cb=20130526093821[/IMG] - [IMG]http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragcave/images/7/74/Gilded_Bloodscale_male.png/revision/latest?cb=20130526093809[/IMG]</div>[color=red] FOR[/color]: 12
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[color=red]VIT[/color]: 10
[color=red]AGI[/color]: 6
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<b>Recupera Punti Ferita ogni inizio del proprio turno. Recupera tanti PF tanti quanto è alto il suo livello. </b>
[size=7]<i>[color=red]Daydream[/color]</i>[/size]
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG]http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragcave/images/2/21/Daydream_female.gif/revision/latest?cb=20090427205754[/IMG] - [IMG]http://vignette2.wikia.nocookie.net/dragcave/images/4/4b/Daydream_male.png/revision/latest?cb=20100326212931[/IMG]</div>[color=red] FOR[/color]: 6
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[color=red]AGI[/color]: 12
[color=red]VOL[/color]: 10
<b>Ha un'abilità unica della sua specie. "<i>Canto</i>" fa addormentare un avversario se questi continua a cantare per 3 turni ed il nemico ha meno INTelligenza del Daydream. Il soggetto addormentato se colpito si risveglia immediatamente. Il Daydream può leggere i sogni ed i ricordi delle creature addormentate. </b>
AGGIORNATO e con i codici ripristinati..