Regolamento di Base

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  1. Tathlena
     
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    Mother of Dragons

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    Aggiornato regolamento nella parte "turni" come qui riportato:

    CITAZIONE
    - Nel vostro turno potrete fare 3 tipi di azioni:
    - Potrete fare 1 azione di tipo offensivo o difensivo + 1 azione di movimento o nascondersi o cercare, etc. Azioni come parlare, ringhiare, pensare, spiegare sono considerate azioni gratuite qualora esse siano brevi ed immediate e non dirette verso un nemico e potete usarne quante volete.
    Quindi non potrete ad esempio attaccare con il vostro Soffio e Mordere nello stesso turno, nč potrete usare prima Corsa e poi Volo prima che il master abbia risposto. Scegliete con cura le vostre azioni.

    Quindi:
    Potete fare 1 azione tra queste per muovervi a scelta tra:

    Muoversi normalmente

    Volo = VEL X 5 ( Il drago non puņ attaccare mentre usa questa azione) [Se trasporta oggetti puņ avere solo VEL X 4 o X 3]

    Correre = VEL X 2 ( Il drago puņ compiere solo Attacchi Standard e Soffio mentre corre)

    Nascondersi = VEL ( Se il drago attacca mentre č nascosto rivela la sua posizione. Inoltre puņ usare solo attacchi a distanza.) [ I pigmy partono con un bonus di + 10 in questa prova]

    Potete fare 1 azione tra queste per attaccare o agire a scelta tra:

    Attacco Fisico (Attacco Standard) = AKT F + PP

    Attacco Mentale (Attacco Standard) = ATK M + PP

    Soffio (15 m) = ATK M / 2 + ATK F / 2 + PP

    Cercare = INT + PP

    Potete fare infinite azioni generali se esse non sono dirette contro un nemico. Raccogliere una pietra, guardare in una direzione, parlare, pensare, fare gesti brevi col corpo.
     
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6 replies since 3/8/2011, 22:14   304 views
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